2020年2月28日(金)会社出勤
今日の様子
前日より1分早起きチャレンジ30日目
目標時間は5:19
結果…成功です!
今日は7:05の電車に乗車、7:15のときと比べて、まあまあ空いている。7:15のときはスマホは使えなかったが、今日はスマホでブログが更新できる。
10分差でこの差。。
もう少し空いているとありがたい。
なので、あと1~2本早い電車に乗れるように早起きがんばります。
今日のハイライト「Unityゲーム制作」
早起きしてUnityのゲーム制作をしました。
ボタンを押下したときに色を変える処理を実装中。苦戦しています。
書籍に書いてあればすぐ解決すると思い、仕事帰りに書店でUnityの書籍を物色しましたが、そのような書籍はありませんでした。
自分で答えを見つけるしかないようです。
一旦諦めて他のコディーディングをするという手もありますが、ここは落ち着いて考えて、正面突破したいと思います。
またこれをきっかけに更にUnityの基礎知識を習得していきたいです。
今は生産性が低いかもしれませんが、今回の問題を突破することで、問題解決力をつけていきます。
 1つ1つ問題を解決することで力をつける
本日の実績・状態
| 体調(5段階) | 体:2(お腹が痛くて仕事の時間が1時間程度、ロス) 頭の回転:3 心のゆとり:3  | 
|---|---|
| 睡眠 | 6時間50分 (22:29-5:19) | 
| 総活動時間 | 1.5h | 
| コミュニケーション | 特になし  | 
| 睡眠評価(5段階) | 3() | 
| 運動 | なし | 
| 食事 | 添加物:おやつ 炭水化物:朝にライス、昼に弁当 グルテン:ほぼなし コーヒー:なし  | 
| 自炊 | 味噌汁 | 
| 瞑想 | 朝:5min | 
| Unity | 15min | 
| ワーキングメモリー訓練 | 15min | 
| IT知識勉強 | 15min | 
| 格闘ゲーム練習 | 15min | 
| ピアノ | 0min | 
| ブログ | 0min | 
| ゼロ秒思考 | 0枚 | 
| 何でストレスが発散したか? | 早く寝る | 
| 特撮鑑賞(好きなことする) | なし | 
											
						
						
						
												
										
					
										
										
										
																	
										
										
										
																	
										
										
										
																	
										
										
										
																	
										
										
										
																	
										
										
										
																	
