2020年1月7日(火)会社出勤
今日の様子
昨日は残業で就寝遅め。起床も無理せず6時起床としました。また例によって布団の中で、スマホを立ち上げてゲームをして、6時半に起き上がりました。
冬至もこえ、少しずつ日が登るようになってくるので、早起きもしやすくなるかも知れません。
ピーク時は6時の時点で真っ暗だったからね。
今日のハイライト「Unityゲーム制作」
どんなに忙しくてもUnityゲーム制作の時間は毎日最低15分確保しています。
今日もゲーム制作。
UnityのスクリプトはC#で書いているのですが、データの格納の仕方を少し考えていました。
大きなゲームになってくると考える必要がありますが、ここにはあまり時間かけないようにしていこうと思ってます。
一度形にして、目につくようになったら改良していこうと思います。
まずはゲームが形になることを目指す
本日の実績・状態
| 体調(5段階) | 体:4 頭の回転:3 心のゆとり:2 |
|---|---|
| 睡眠 | 6時間10分 (23:50-6:00) |
| 総活動時間 | 1h |
| コミュニケーション | レジの人に目を合わせて会話をした |
| 睡眠評価(5段階) | 3(日中眠気なし) |
| 運動 | なし |
| 食事 | 添加物:市販の弁当 炭水化物:朝にライス、昼に弁当、夜に牛丼 グルテン:ほぼなし コーヒー:なし |
| 自炊 | なし |
| 瞑想 | 朝:1min |
| Unity | 15min |
| ワーキングメモリー訓練 | 15min |
| IT知識勉強 | 15min |
| 格闘ゲーム練習 | 0min |
| ピアノ | 0min |
| ブログ | 0min |
| ゼロ秒思考 | 3枚 |
| 何でストレスが発散したか? | 早く寝る、お風呂に長めに入る、ストレッチする |
| 特撮鑑賞(好きなことする) | なし |

